dimanche 13 avril 2008

Mario Kart Wii

J'ai réussi à résister le jour de la sortie (ce vendredi) pour ne pas aller l'acheter durant la pause déjeuner. Pour la peine, je me le suis procuré le lendemain matin :)

C'est un Mario Kart, tous ce que l'on pourrait être en mesure d'attendre est dedans plus pas mal de bonus :)
C'est un jeu Wii, accessible à tous et disposant de plusieurs niveau de jouabilité.

Le jeu en solo est très classique, avec des coupes à remporter pour débloquer des personnages et de bolides. Le jeux à plusieurs et très sympa, surtout que chacun peut choisir son mode de contrôle préféré (volant, nunchuk ou manette classique). Le jeu sur internet est très bien réalisé, seule ombre au tableau, la gestion des amis qui est vraiment le point faible de Nintendo...
Un des points très sympa est que l'on peut jouer à 4 sur le même écran mais surtout que l'on peut jouer à 2 sur le même écran et sur internet !

Pour en savoir un peu plus, comme d'habitude, ma référence : Gamekult

vendredi 11 avril 2008

Rock Band - Le scandale

Suite à l'annonce par EA Games du prix de Rock Band en Europe, une seule réaction est possible : L'indignation.

En effet, EA Games a annoncé que le pack de périphériques (une guitare filaire, un micro et la batterie) serait commercialisé à partir du 22 mai au prix de 170€... auxquels il faut rajouter 70€ pour le jeu.
Oui, vous avez bien lu, pour pouvoir jouer à Rock Band, il faudra débourser 240€ !
Ce prix, ridicule dans l'absolu est parfaitement inacceptable si on le compare au prix américain qui est de 170$ pour les instruments et le jeux !

Les éditeurs de jeux nous ont habitués à des prix parfois assez éloignés des prix sur les marchés d'origine (US ou Japon). Aujourd'hui, malgré le cours du dollars, nous payons en euro nos jeux le même prix que nos voisins outre atlantique paye les leurs en dollars... (pour un jeu "next-gen" 70$ au états-unis (soit environ 45€) contre 70€ en Europe).
On peut expliquer une partie de la différence par les frais de douanes, les taxes, ou les frais de transport... mais dans ce cas, comment expliquer les différences de prix sur les téléchargements ?

De plus, lorsque l'on voit que les traductions sont souvent mal faites (sans parler du doublage), que des fonctionnalités sont parfois absentes et des délais avant mise sur le marché, on peut vraiment se poser des questions sur la justifications de ce prix.

Dans ce cas précis, la surcharge de travail pour mettre sur le marché ce produit est minime : Il s'agit d'un jeu musical, donc pas de dialogue ni de longue cinématique. Alors, comment expliquer 6 mois de délais ? Et pourquoi ne pas sortir le jeux sur les autre plateforme (pour l'instant, seul la sortie pour XBox 360 est annoncée) en même temps ?

Face à ce comportement inacceptable de la part des éditeurs de jeux vis-à-vis du marché européen, le boycott des produits EA Games semble désormais incontournable.

Les joueurs se mobilisent et l'on voit fleurir de nombreux messages sur les forums et sites sociaux. Espérons que nous arriverons à nous faire entendre.

Quelques liens :
Sur Facebook : Rock Band Petition et EA European Rip Off
Les forums : Forum officiel Rock Band et Score Hero
Les sites spécialisés : ArsTechnica, Gamekult, Numerama ou Inpact Virtuel