mardi 13 janvier 2009

Mais ou est passé l'argent de la crise ?

A l'heure ou les journaux, les radios et les télévisions du monde entier nous parlent sans arrêt de ces patrons, banquiers ou investisseurs ruinés par la crise, je pense que l'on est en droit de se demander ou est passé tout cet argent.

A cette question, je pense que l'on peut voir deux grandes réponses :
  • L'argent est élastique et suite à une forte dilatation, nous faisons face à une compression. Donc, la quantité d'argent dans les mains de toutes ces personnes est restée la même (proportionnellement parlant - pensez à la longueur d'un élastique) et tout ça n'est qu'un effet d'annonce
  • L'argent a simplement changé de main et les effets d'annonces ne sont liés qu'au fait que ceux qui en ont beaucoup perdu sont ceux qui possèdent ces médias et/ou pour maintenir le bon peuple dans la peur avec des grands chiffres.

Alors, quand on voit le nombre d'actions prises au nom de la crise et de la sauvegarde de l'économie mondial, je pense que l'on est en droit de se demander à qui profite le crime et ou est passé tout cet argent que les états prennent à tout le monde pour mettre dans la poche de quelques-uns...

mardi 30 septembre 2008

Hordes

MotionTwin est une jeune société française connue pour plusieurs jeux sur le net et une gamme d'outils développée en interne mais diffusée sous licence Open Source.

Depuis le mois de juillet, leurs jeu Hordes est enfin ouvert à tous.

Le concept est très simple :
Prenez 40 personnes, mettez les dans une ville au milieu d'un désert plein de zombies et attendez.

Le tour de force de la MotionTwin est d'avoir réussi a faire un jeu ou la collaboration est indispensable et ou la mort est inévitable mais sans en faire un drame. Dans Hordes, nous ne créons pas un citoyen mais une âme qui sera amenée a se réincarner très régulièrement.

En effet, si la situation de base n'est déjà pas très glorieuse, la seule source d'eau permettant de survivre est limitée et tous les soirs, les zombies attaquent, toujours plus nombreux.

Et oui, le but du jeu n'est pas de réussir à survivre mais de repousser l'échéance fatale le plus longtemps possible.

A travers ses différents styles de jeu, les interactions avec les autres citoyen et son humour décalé, hordes est sans conteste un des meilleurs jeux de l'année.

mardi 5 août 2008

Appareil photo numérique : Comment choisir

Aujourd'hui, le choix d'un appareil photo numérique (APN) est assez complexe.
En effet, le nombre de modèle et la gamme de prix est très étendue...

Tout d'abord, la première question à se poser est : Que vais-je en faire ?
C'est à dire, est-ce que je veux à appareil facile à transporter pour l'avoir toujours sur moi ?
Est-ce que je veux faire des tirages grands formats ?
Est-ce que je veux un appareil facile à utiliser ou plus de possibilités ?

De ces questions, on pourra décider de s'orienter vers les 3 grandes catégories d'appareil photos numériques :
  • Les Compacts : Comme leur nom l'indique, il s'agit des appareils les plus petits. Certains possèdent des capacités très importantes et leur taille permet de les emporter partout. Toutefois, les contraintes de la miniaturisation font qu'ils ont en général des optiques et des capteurs moins performants que les autres catégories d'appareil.
  • Les Reflex : Haut de gamme de la photo, les reflex permettent de changer l'objectif et donc d'adapter l'appareil aux conditions de prise de vue et d'en étendre les capacités. Ils sont généralement plus chers, plus encombrant et plus compliqués que les compacts.
  • Les bridges : A mi-chemin entre les deux autres, les bridges permettent, dans un encombrement réduit (par rapport aux reflex), d'avoir de bonnes optiques et une grande qualité d'images (par rapport aux compacts). Ils sont performants mais, comme les compacts, possèdent une optique fixe.
Une fois le type d'appareil choisi, il faut regarder la gamme de prix des appareils, les caractéristiques, la marque et la disponibilité des accessoires et objectifs, etc. pour pouvoir choisir dans de bonnes conditions.

Le mieux étant, comme souvent, de demander conseil à des personnes ayant les mêmes besoins/envies que vous et/ou de se rendre dans les magasins spécialisés pour comparer, essayer et obtenir des renseignements...

mercredi 28 mai 2008

Wild Arms 5

J'aime beaucoup les RPG japonais et j'aime beaucoup les Tactical RPG.
Aussi, quand j'ai lu la critique sur Gamekult du dernier opus de la série des Wild Arms, je me suis laissé tenter...

Grand bien m'en a pris, ce jeu est excellent !
Entre l'univers sympathique, l'ambiance prenante, le système de combat très sympa, les musiques fantastiques, je suis plus que satisfait de mon achat et content d'avoir encore une PS2.

Il est clair que la réalisation ne peut pas être comparée aux nouvelles générations ou à certains monument de la PS2 (comme FFXII), les donjons se ressemble un peu tous et le désert est... désert.
De même, la difficulté du titre n'est pas très élevée et on se sent rarement challengé (même si on meurt de temps en temps, sans conséquences) mais cette facilité ne nuit en rien à l'intérêt de Wild Arms 5.

Même si ce titre a quelques petits défauts, on se laisse prendre au jeu et il est difficile de lâcher la manette pour aller se coucher... Bref, je vous le recommande chaudement.

dimanche 13 avril 2008

Mario Kart Wii

J'ai réussi à résister le jour de la sortie (ce vendredi) pour ne pas aller l'acheter durant la pause déjeuner. Pour la peine, je me le suis procuré le lendemain matin :)

C'est un Mario Kart, tous ce que l'on pourrait être en mesure d'attendre est dedans plus pas mal de bonus :)
C'est un jeu Wii, accessible à tous et disposant de plusieurs niveau de jouabilité.

Le jeu en solo est très classique, avec des coupes à remporter pour débloquer des personnages et de bolides. Le jeux à plusieurs et très sympa, surtout que chacun peut choisir son mode de contrôle préféré (volant, nunchuk ou manette classique). Le jeu sur internet est très bien réalisé, seule ombre au tableau, la gestion des amis qui est vraiment le point faible de Nintendo...
Un des points très sympa est que l'on peut jouer à 4 sur le même écran mais surtout que l'on peut jouer à 2 sur le même écran et sur internet !

Pour en savoir un peu plus, comme d'habitude, ma référence : Gamekult

vendredi 11 avril 2008

Rock Band - Le scandale

Suite à l'annonce par EA Games du prix de Rock Band en Europe, une seule réaction est possible : L'indignation.

En effet, EA Games a annoncé que le pack de périphériques (une guitare filaire, un micro et la batterie) serait commercialisé à partir du 22 mai au prix de 170€... auxquels il faut rajouter 70€ pour le jeu.
Oui, vous avez bien lu, pour pouvoir jouer à Rock Band, il faudra débourser 240€ !
Ce prix, ridicule dans l'absolu est parfaitement inacceptable si on le compare au prix américain qui est de 170$ pour les instruments et le jeux !

Les éditeurs de jeux nous ont habitués à des prix parfois assez éloignés des prix sur les marchés d'origine (US ou Japon). Aujourd'hui, malgré le cours du dollars, nous payons en euro nos jeux le même prix que nos voisins outre atlantique paye les leurs en dollars... (pour un jeu "next-gen" 70$ au états-unis (soit environ 45€) contre 70€ en Europe).
On peut expliquer une partie de la différence par les frais de douanes, les taxes, ou les frais de transport... mais dans ce cas, comment expliquer les différences de prix sur les téléchargements ?

De plus, lorsque l'on voit que les traductions sont souvent mal faites (sans parler du doublage), que des fonctionnalités sont parfois absentes et des délais avant mise sur le marché, on peut vraiment se poser des questions sur la justifications de ce prix.

Dans ce cas précis, la surcharge de travail pour mettre sur le marché ce produit est minime : Il s'agit d'un jeu musical, donc pas de dialogue ni de longue cinématique. Alors, comment expliquer 6 mois de délais ? Et pourquoi ne pas sortir le jeux sur les autre plateforme (pour l'instant, seul la sortie pour XBox 360 est annoncée) en même temps ?

Face à ce comportement inacceptable de la part des éditeurs de jeux vis-à-vis du marché européen, le boycott des produits EA Games semble désormais incontournable.

Les joueurs se mobilisent et l'on voit fleurir de nombreux messages sur les forums et sites sociaux. Espérons que nous arriverons à nous faire entendre.

Quelques liens :
Sur Facebook : Rock Band Petition et EA European Rip Off
Les forums : Forum officiel Rock Band et Score Hero
Les sites spécialisés : ArsTechnica, Gamekult, Numerama ou Inpact Virtuel

lundi 10 mars 2008

Lave vaisselle - Mode d'emploi

On ne croirait pas, mais le nombre de choix à faire avant de pouvoir utiliser un lave vaisselle est assez phénoménale...

Dans un lave vaisselle, il y a 3 produits principaux :
  • Le sel régénérant : il sert d'adoucisseur d'eau et évite les traces blanches sur la vaisselle
  • Le détergeant : C'est le produit nettoyant à proprement parler
  • Le liquide de rinçage : en se mélangeant à l'eau, il facilite le séchage et évite les traces d'eau
Pour le sel et le liquide de rinçage, c'est assez standard, pour le détergeant, il existe sous forme liquide, en poudre ou en tablette.
Là ou les problèmes se posent, c'est le format d'achat de ces 3 produits.
En effet, depuis quelques années, il existe des produits 2 en 1 (détergeant + sel ou détergeant + liquide de rinçage), 3 en 1, voir 4 en 1 (avec un protecteur contre l'abrasion du verre) et même 5 en 1 !
Les tablettes tout en un sont plus pratique mais un peu plus chère.
Les produits séparés sont plus efficaces dans les programmes courts et plus économiques. De plus, il est possible de régler les dosages de façons précise (la quantité de sel dépend de la dureté de l'eau, la quantité de détergeant de la quantité de vaisselle et de son degré de salissure).
Pour un peu, on en viendrait presque à regretter l'époque de l'éponge et du torchon.